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포트폴리오8

[습작] 현상금 사냥꾼 #습작 2020. 5. 7.
[습작] 판타지 캐릭터 습작 #판타지풍 캐릭터 습작 -End- 2020. 4. 28.
'게이트식스' UI 디자인 #모바일 게임 '게이트식스' 글로벌 서비스 버전 UI 디자인 #2019년 #수집형 턴제 RPG #유니티(Unity), NGUI - UI 디자인 - - 포스터 및 배너 - -Thanks for watching- 2020. 4. 24.
'원샷원킬' 타이틀 로고 디자인 #모바일 FPS 게임 '원샷원킬' 타이틀 로고 디자인 #2016년 -End- 2018. 12. 14.
'주사위는 던져졌다' UI 디자인 #모바일 보드게임 '주사위는 던져졌다' UI 디자인 #제작 기간 : 2014년~2016년 #애플 앱스토어, 구글 플레이 스토어 글로벌 출시 (2017년 초) #유니티(Unity), NGUI #담당 : 리드 아티스트, UI 디자인, 배경 디자인 내용 : 주사위를 이용한 뱀주사위 형식의 캐주얼 보드게임 -이벤트 및 배너 디자인- -상품 & 아이콘 등 - iOS 이모티콘 세트 -End- 2018. 12. 14.
[Cocopocus] 아트웍 #모바일 디펜스 '코코포쿠스' 아트웍 작업 #캐릭터 디자인 & 배경 디자인 #캐릭터 디자인 스테이지 배경 디자인 Stage1 : 개울가 Stage2 : 숲속 Stage3 : 바위지대 Stage4 : 빙하지대 Stage5 : 절벽지대 Stage6 : 화산지대 (최종 스테이지) - 2013 - 2018. 12. 14.
'코코포쿠스' UI 디자인 #모바일 디펜스 게임 '코코포쿠스' UI디자인 및 아트 작업 #2012년 #유니티(Unity) #담당 : 리드 아티스트, UI 디자인, 캐릭터 디자인, 배경 디자인 #내용 : 밀려오는 공룡들을 무찌르며 나아가는 코코포쿠스 부족의 험난한 여정을 그린 모바일 디펜스 게임 -End- 2018. 12. 14.
캐주얼 경주 게임 배경 & 아트 #캐주얼 경주 게임 프로젝트 배경 & 아트 #2011년 #트랙을 도는 캐주얼 달리기 경주 #플래시(Adobe Flash) -End- 2018. 12. 14.